僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL 実装確定キャラクター一覧 - Characters

僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL 実装確定キャラクター一覧

僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVALで実装が確定した全キャラクターのレアリティ、個性、チーム編成のコツを含めた完全な一覧です。

2026-08-09
僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL Wiki チーム
クイックガイド
  • 僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVALの実装確定キャラクターには、アニメに登場するヒーローとヴィランが含まれています
  • オール・フォー・ワン、死柄木弔(シガラキ トムラ)、そしてデクがプレイアブルユニットとして正式に実装が確定しています
  • 3人組のスクワッドが、すべての戦闘ミッションにおける基本のチーム形式です
  • レアリティティアは、キャラクターとメモリーの両方でN(最低)からLR Plus(最高)まで設定されています
  • サポートアイテムにより、任意のキャラクターが本来の「個性」以外の能力を使用できます

MHA UNITED SURVIVALの実装確定キャラクター一覧

『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』のローンチ時のキャラクター一覧は、ローグライトサバイバル形式において、多種多様なヒーローとヴィランのキャラクターを集結させています。KLabとgumiによって開発された本作は、オートバトラーのメカニクスを採用しており、3人組のスクワッドを操作して次々と押し寄せる敵の波を乗り越え、各ランでレベルアップしてバフを選択していきます。

動画のハイライト:

  • オール・フォー・ワンが「個性」を奪うメカニクスを持つプレイアブルキャラクターとして確定
  • 死柄木弔のスプライトがプレリリースコンテンツで公式に公開
  • デクはカスタマイズ可能なサポートアイテムを持つ初期キャラクターとして公開
  • コアなゲームプレイループは『Vampire Survivors』に似ており、MHAのテーマを取り入れた能力が特徴
  • ローンチギフトには、事前登録100万人達成で無料のLRメモリー2つが含まれます

公式のGoogle Playリスティングでは「色鮮やかなヒーローとヴィランのキャスト」が特徴とされており、グローバルリリースに先駆けて、早期プレビューでいくつかの主要なキャラクターが確認されています。

キャラクターの追加実装

開発元は、本作にアニメのシーンとともにゲームオリジナルのストーリーが含まれることを確認しており、これは限定イベントやストーリーチャプターのアップデートを通じて、初期のローンチ枠を超えてキャラクターが追加されることを強く示唆しています。

実装確定キャラクター一覧と詳細

ローンチ前のゲームプレイ映像、レビュー、および公式プロモーション資料に基づいた、現時点で『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』への実装が確定しているすべてのキャラクターは以下の通りです:

キャラクターロール個性/能力確定情報源
緑谷出久(デク)ヒーローワン・フォー・オール開始画面、ゲームプレイデモ
オール・フォー・ワンヴィラン個性奪取 / 複数の個性公式確認、レビュー記事
死柄木弔ヴィラン崩壊スプライト公開、プロモーション資料
爆豪勝己ヒーロー爆破サポートアイテムのメカニクスで言及
オールマイトヒーローワン・フォー・オール(プライム)事前登録LRメモリー報酬
サポートアイテムのメカニクス

UNITED SURVIVALの最もユニークなシステムの一つは、個性に関係なく、任意のキャラクターが任意のサポートアイテムを装備できることです。例えば、デクは爆豪のように手榴弾を装備して投げることができます。これにより、戦略的な装備構成を通じて「個性」の制限を実質的にバイパスすることが可能です。

キャラクターレアリティシステム

レアリティティア正式名称備考
Nノーマル最低レアリティティア
SRスーパーレア中レアリティのキャラクターとアイテム
SSRスーパースーパーレア高レアリティのキャラクター(推測)
LRレジェンドレアメモリーの最高ティア
LR Plusレジェンドレアプラストップレアリティ、データファイルで確認済み
レアリティに関する補足

LRおよびLR Plusのレアリティが、プレイアブルキャラクター自体ではなく「メモリー」(有名なアニメのシーンを特色にしたガチャのコレクションシステム)にのみ適用されるのかどうかについては、現在も議論が続いています。キャラクターの上限はSSRである可能性が高く、メモリーはLR Plusまで存在します。これについてはリリース時に完全に明確になる予定です。

キャラクターのカテゴリー:ヒーロー vs ヴィラン

『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』では、ヒーローのみをプレイすることに制限はありません。実装が確定している一覧には、対立する両陣営が含まれており、チーム編成の柔軟性が高まっています。

ヒーロー陣営

  • デク — 初期キャラクター、万能型
  • 爆豪 — 爆破ベースの範囲ダメージ
  • オールマイト — LRメモリー報酬で入手可能
  • ストーリーの進行に伴ってさらに多くのヒーローが追加される予定

ヴィラン陣営

  • オール・フォー・ワン — 複数の個性を持つ、能力を奪う
  • 死柄木弔 — 崩壊、破壊的な範囲攻撃
  • ヴィランユニットは完全にプレイアブルであることが確認済み
  • 敵(ヴィラン)連合のチーム編成の可能性あり
陣営ボーナスなし

ヒーローとヴィランの両方を利用できるものの、現在のところゲーム内ではチーム編成ボーナスはありません。敵(ヴィラン)連合のみのスクワッドや、A組のメンバーだけでチームを組んでもステータスボーナスは得られません。チーム編成は純粋に個々のキャラクターのシナジーにかかっています。

ヴィランキャラクターの内訳

ヴィラン確定能力プレイアブル状況
オール・フォー・ワン複数の個性を同時に奪って使用する完全プレイアブル、実装確定
死柄木弔崩壊(触れたものを粉砕する)完全プレイアブル、スプライト公開済み

オール・フォー・ワンの実装は特に重要です。彼の個性奪取のメカニクスは、ラン中に能力を適応させていくという独自のゲームプレイシステムに変換される可能性があり、固定の技セットを持つ他のキャラクターとは一線を画す存在となっています。

キャラクターの解放と育成方法

1

チュートリアルとストーリーモードのクリア

メインストーリーは、アニメの重要なシーンとともに、ゲームオリジナルのコンテンツに沿って進行します。ストーリーチャプターを進めることでキャラクターが解放され、コアなメカニクスが紹介されます。また、ストーリーモードはゲーム序盤の通貨と経験値の主な獲得源でもあります。

2

召喚システムの利用

キャラクターとメモリーは、プレミアム通貨(ヒーローストーン)を使用したガチャの召喚システムから入手します。初期データに基づくと、キャラクターのレアリティはSSRが上限のようですが、メモリーはLRおよびLR Plusティアに達する可能性があります。現在のシステムにはピックアップ対象の天井(救済)メカニクスがないため注意してください。

3

名シーンのメモリー収集

メモリーは、アニメの象徴的な瞬間をベースにしたコレクションアイテムです。これらを装備することで、キャラクターの能力が向上します。事前登録報酬として、「私がどうやって世界最高のヒーローになったか」と「勝利の雄叫び」の2つの無料LRメモリーが配布されました。

4

サポートアイテムの戦略的装備

サポートアイテムは、個性に関係なく任意のキャラクターが装備できます。重いダンベルはオールマイトの能力を強化し、手榴弾は任意のキャラクターに爆破攻撃を行わせることができます。異なる「個性」を組み合わせた装備構成を試して、ユニークなシナジーを見つけましょう。

5

限定イベントへの参加

イベントは、ストーリーモードとともにメイン画面で開催されています。リーダーボードのランキングを競う「スコアアタック」モードが近日中に実装されることが確認されており、おそらく排他的なキャラクター報酬やランキングの目標達成報酬が特徴になるでしょう。

無料ローンチ報酬

ローンチ時にログインしたすべてのプレイヤーは、事前登録80万人および100万人達成のマイルストーンから、無料のLRメモリー2つ、ヒーローストーン、および重いダンベル(x5)を受け取ることができます。ゲーム内のメールボックスからすぐにこれらを受け取りましょう。

チーム編成とゲームプレイ戦略

効果的な3人組のスクワッドを編成することが、『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』の核心です。本作は『Vampire Survivors』に似たローグライトサバイバル形式を採用しているため、各ランでランダムに選択されるバフに適応しながら、徐々に規模を増す敵の波を処理していく必要があります。

スクワッド編成のフレームワーク

ロール役割推奨キャラクター
メインアタッカー主なダメージディーラー、敵の波を一掃するデク、爆豪
範囲攻撃(AoE)コントローラー大規模な敵の群れに対処死柄木(崩壊)
ユーティリティ / サポートチームの強化、群衆の制御オールマイト(メモリー経由)
バフ選択の優先順位

各ローグライトラン中、ランダムなバフが提案されます。序盤は攻撃力の上昇近接ダメージのブーストを優先し、後半のウェーブで敵の密度が高くなってきたらHPのスケーリングサバイバルバフへとシフトしましょう。バフの選択肢は、現在編成しているチームに応じて変化します。

主要なゲームプレイメカニクス

メカニクス説明
オートバトルキャラクターは自動的に攻撃し、プレイヤーは移動と位置取りを操作する
アシストボタン必殺技やアルティメットムーブを手動で発動する
ローグライトバフ各ウェーブごとに攻撃、HP、近接などのアップグレードから選択する
サポートアイテム「個性」を超えた装備(手榴弾、ダンベルなど)
スコアアタックリーダーボードのランキングを競う近日公開の競技モード
スタミナシステムエナリーゲージがプレイ時間を制限する
マルチプレイヤーの側面

本作は「オンラインマルチプレイヤーゲーム」と説明されていますが、直接的なPvPではなく、ハイスコアを競う非同期マルチプレイヤー(リーダーボード付きのスコアアタックモードが確定している)の可能性が高いです。詳細な競技形式についてはまだ不明な点があります。

キャラクター育成チェックリスト:

  • メールボックスからすべての事前登録報酬を受け取る
  • 初期通貨を得るためにストーリーモードの第1章をクリアする
  • 最初の召喚を行い、最初の3人組スクワッドを編成する
  • 各キャラクターに少なくとも1つのサポートアイテムを装備させる
  • 最初のLRメモリーを収集して装備する
  • 利用可能になったら最初のスコアアタックイベントをクリアする

今後のキャラクターと今後の実装予定

公式ウェブサイトには「色鮮やかなヒーローとヴィランのキャスト」が登場すると記載されており、これはローンチ時のキャラクター一覧がほんの始まりに過ぎないことを示唆しています。アニメのストーリー展開と、ゲーム内で確認されているコンテンツ構造に基づくと、今後の追加実装の強力な候補となるキャラクターがいくつか存在します。

今後の追加実装予想

キャラクター可能性根拠
轟焦凍高いアニメの主要キャラクター、属性系の個性
飯田天哉高いA組の主要メンバー、スピードベースの戦闘
麗日お茶子高い無重力の個性が独自のメカニクスを提供
エンデヴァー中程度トップヒーロー、炎ベースの高いDPSの可能性
トガヒミコ中程度ヴィラン陣営、変化の個性
荼毘中程度ヴィラン陣営、青い炎の攻撃
予想に関する注意

上記にリストされたキャラクターは、アニメのキャラクター一覧と一般的なガチャゲームのパターンに基づいた予想です。ローンチ後のキャラクター追加に関する公式発表はまだありません。確定情報については、常に公式ウェブサイトおよび公式X(旧Twitter)アカウント(@MHA_HS_en)を参照してください。

ローンチ時のコンテンツ概要

コンテンツの種類ローンチ時の状況
ストーリーモードアニメのシーン + オリジナルストーリーで利用可能
イベント期間限定イベントが開催中
スコアアタック近日公開(ランキングモード)
召喚システム利用可能(ピックアップの天井なし)
ウェブショップ割引オプションありでローンチ

よくある質問

Q: 『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』の実装が確定しているキャラクターは誰ですか?

現時点で実装が確定しているキャラクターは、緑谷出久(デク)、オール・フォー・ワン、死柄木弔、爆豪(サポートアイテム経由で言及)、オールマイト(LRメモリー報酬経由)です。公式の説明で「色鮮やかなヒーローとヴィランのキャスト」を約束しているため、ローンチ時の完全なキャラクター一覧はさらに大きくなると予想されます。

Q: MHA UNITED SURVIVALではヴィランとしてプレイできますか?

はい。オール・フォー・ワンと死柄木弔の両方が、完全にプレイアブルなキャラクターとして実装確定しています。ゲーム内ではヒーロー陣営に制限されることはなく、ヴィランキャラクターでスクワッドを組むことが可能です。ただし、ヒーローとヴィランを混ぜてもチーム編成ボーナスはありません。

Q: UNITED SURVIVALにおけるキャラクターの最高レアリティは何ですか?

レアリティシステムには、N、SR、SSR、LR、LR Plusのティアが含まれます。現在のデータに基づくと、LRおよびLR Plusは主に「メモリー」(有名なシーンのコレクション)に適用されるようで、プレイアブルキャラクターの上限はSSRである可能性があります。この違いについては、リリース時に完全に明確になる予定です。

Q: このゲームのガチャ(召喚)には天井(救済)システムはありますか?

プレイヤーの初期レビューに基づくと、現在のガチャシステムにはピックアップ対象キャラクターに対する天井メカニクスが含まれていません。つまり、一定回数の召喚後に確定で入手できる仕組みがないということです。プレイヤーはそれに応じてヒーローストーンを管理し、システム変更の可能性に備えてアップデートを監視する必要があります。

Q: キャラクターは自分の「個性」以外の能力を使用できますか?

はい。サポートアイテムシステムにより、任意のキャラクターが自分の「個性」とは無関係な能力を付与するアイテムを装備できます。例えば、デクは爆豪の爆破攻撃に似た手榴弾を装備して投げることができます。これにより、「個性」の枠を超えたクリエイティブな装備構成の機会が生まれます。